Najlepszym rozpoczęciem dla opisu "Wielkiego Finału Ligi Cybersport" wydaje się być cytat z artykułu zamieszczonego na oficjalnej stronie internetowej organizatora imprezy: „Za nami event, który zapewne przejdzie do historii polskiego sportu elektronicznego jako kolejny krok milowy w jego rozwoju, podobnie jak Ostateczna Rozgrywka z 2007 roku."
"Wielki Finał Ligi Cybersport" odbył się w sobotę 13 listopada w sali premier Multikina w centrum handlowym Złote Tarasy. Wydarzenie, skupia najlepszych graczy komputerowych z całego kraju najpopularniejszych platform e-sportowych wraz z licznymi widzami śledzącymi ich zmagania.
Począwszy od roku 2007 od wspomnianej imprezy pt. „Ostateczna Rozgrywka" aż do tegorocznego turnieju „Cyberarena 36i6", Aram Multimedia za każdym razem był odpowiadzialny za kluczowe aspekty techniczne związane z realizacją i dystrybucją obrazu.
Tak jak w ubiegłych latach i tym razem największy nacisk skierowany był na poprawne zarządzanie obrazem z wielu komputerów, z których uczestnicy turnieju wyciskali ostatnie poty. W szczegółach technicznych realizacja zawierała wiele różnych form wyświetlania, dzielenia i nakładania na siebie obrazów z dostępnych źródeł cyfrowych i analogowych. Głównym system zastosowany w reżyserce stanowił cyfrowy procesor obrazu Folsom Screen Pro Plus z mikserem, który w rękach naszego profesjonalnego realizatora potrafi czynić cuda. Poza schowaną i prawie niewidoczną na sali reżyserką, o obecności Aramu na turnieju można było zorientować się obserwując główną scenę, a na niej dwóch naszych operatorów kamer biegających po niej niestrudzenie przez 10 godzin w poszukiwaniu najlepszych kadrów, które chwilę później obserwowało już kilkaset osób na wielkim ekranie kinowym.













